Детальніше
1. Оптимізація Studio Engine (23 липня 2026)
Огляд: Це оновлення покращує основний ігровий движок The Sandbox Studio, роблячи рух у грі більш природним, а навколишнє середовище — більш реалістичним. Для користувачів це означає плавніший та чутливіший досвід як під час гри, так і під час створення контенту.
Патч зосереджений на трьох ключових аспектах: рух і фізика, освітлення та туман, а також інструменти AI-помічника. Покращена фізика зменшує візуальні збої та покращує взаємодію з об’єктами. Краще освітлення і туман створюють більш атмосферні та візуально узгоджені світи. Надійніші AI-інструменти допомагають творцям точніше будувати складні сцени.
Що це означає: Для SAND це нейтральна новина, оскільки оновлення є необхідним технічним обслуговуванням, а не новою функцією. Воно підвищує якість і стабільність платформи, що важливо для утримання гравців і творців у довгостроковій перспективі. Більш відшліфований досвід зменшує розчарування користувачів і сприяє ширшому прийняттю.
(The Sandbox)
2. Запуск Studio Beta та розгортання для творців (серпень 2026)
Огляд: The Sandbox Studio, головний інструмент для створення контенту на платформі, переходить із обмеженої альфа-версії у широку бета-фазу у серпні 2026 року. Це оновлення значно розширює можливості творців для створення та публікації ігор, безпосередньо пов’язаних із економікою токена SAND.
Бета-версія слідує за альфою, яка була зосереджена на мультиплеєрі, монетизації та AI-агентах. Понад 12 000 користувачів вже зареєструвалися, а поступове розгортання супроводжуватиметься спеціальним Game Jam для стимулювання створення контенту. Це стратегічний крок від тестування до масштабування екосистеми творців.
Що це означає: Для SAND це позитивний сигнал, оскільки відкриває основну корисність платформи. Успішна бета, яка залучить активних творців, може збільшити попит на SAND, який використовується для купівлі активів, монетизації досвіду та участі в управлінні. Це означає перехід від внутрішніх планів до реального зростання, створеного користувачами.
(TradingView News)
3. Оновлення Game Maker 0.12 з мультиплеєром (7 серпня 2025)
Огляд: Це велике оновлення Game Maker та ігрового клієнта додало базові функції для постійного соціального геймплею. Творцям стали доступні інструменти без коду для динамічної поведінки, а гравцям — нові здібності та збереження прогресу.
Ключові нововведення включають здібності Dash і Glide для гравців, логіку збереження даних для інвентарю та контрольних точок, а також покращені системи Metaverse та Local Chat. Для творців додано шаблони для шутерів і RPG, логіку для NPC (лікарі, супутники) та доступ до тисяч нових звукових ефектів.
Що це означає: Це було позитивним для SAND, оскільки розширило платформу від одиночних ігор до постійних мультиплеєрних світів. Функції, що збільшують залученість користувачів і час гри, створюють більше можливостей для використання SAND у транзакціях, зміцнюючи його роль як валюти екосистеми.
(CryptoBriefing)
Висновок
Розвиток The Sandbox чітко спрямований на розширення можливостей творців і вдосконалення основного ігрового процесу. Майбутня бета Studio є ключовим кроком до масштабування контенту, створеного користувачами. Чи призведе приплив нових творців у бета-фазі до стабільного зростання активності в екосистемі та збільшення корисності SAND — покаже час.